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33: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/24(火) 01:10:20.77 ID:+Ua25pkz0.net
アカン、はごろもマンを卒業できへん(´・ω・`)
退魔で行く場所がなく金が貯まってきたら次の装備の影がちらつく(´・ω・`)

36: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/24(火) 01:11:47.35 ID:LnIdT4RD0.net
>>33
羽衣マンだけど85装備で卒業予定
魔法用装備のおまけに耐性上下買うだけだけどね

701: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/24(火) 03:06:03.66 ID:lQCYjEns0.net
>>33
本当にこういう人いる?
2、3ヶ月で一回見るかどうかのレベルやけどぉ

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2: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/22(日) 21:57:38.67 ID:bGL+Jq0x0.net
『ダブルすれちがいポイント』リニューアル!
ニンテンドー3DS版「冒険者のおでかけ超便利ツール」にてお楽しみいただいている『ダブルすれちがい』が、
バージョン2.4[後期]にてリニューアルされ、ポイントに応じてもらえるプレゼントが新しくなります!

このリニューアルにより、これまでの『すれちがいポイント』を初期化させていただきます。
「ダブルすれちがい」による記念のプレゼントは、ゲーム内にて「旅のコンシェルジュ」から受け取れます。
これまでに獲得した「すれちがいポイント」によるプレゼントを受け取っていない場合は、お早めにお受取りくださいますようお願いいたします。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【更新予定日】
2015年 3月 2日(月)
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
【更新内容】
・「すれちがいポイント」の初期化 (一律 0 P になります)
・「ダブルすれちがい」の記念品アイテムをリニューアル
 ※ 新たな「記念品アイテム」
  10P : プク姫様つきの畑 1こ
  20P : メタル迷宮招待券 1こ
  30P : ちいさなメダル  10こ
  40P : きんかい      10こ
  50P : メタル迷宮招待券 2こ
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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2: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/23(月) 12:12:36.29 ID:zqPmuiha0.net
■ベルトに付く効果の数値は?
ベルトに付く数値には上限がありそれを超える数値は付かない
同じ効果が2つ付く場合でも基本的にはそれぞれ単体の最高値が上限(例:属性ダメ5%が2つ付いて10%が上限)
一部例外があり、開戦時ためる○%のようなものは2つの合計の数値が単体の最高値を超える
これは効果が加算ではなく個別判定によるものと思われる(例:ためる6%が2つ付いた場合12%の1回判定ではなく6%が2回判定される)
効果単体の最高値は天箱と竜箱なら付く可能性がある
リッキーの発言によれば確率が違うだけでどの箱からでも出るぽいが金箱以下からの最高値はいまだ未確認
なお、最高値の一つ下の数値であれば銅箱からも出ている

【効果単体の最高値】(暫定、会心率は不確定)
HP・MP・攻撃力 10
おしゃれ 12
守備力 18
攻撃魔力・回復魔力・器用さ・すばやさ 20
開戦時 天使・聖女・キラポン・ためる・夜ためる・会心率上昇・盾ガ率上昇 10%
開戦時 マホトラの衣・メイクアップ・バイシオン・マホキテ・ピオラ・リホイミ 20%
開戦時 必殺チャージ 2%
攻撃時 混乱・どく・猛毒・封印・マヒ・幻惑・眠り・ヘナトス・ルカニ・魅了・魔導の書・ぶきみ 4%
攻撃時 テンション下げ・マホ系解除 20%
攻撃時 リホ系解除 40%
耐性ガード・各弱体系耐性・10%ダメージ反射 10%
属性特技の攻撃ダメージ・属性呪文の攻撃ダメージ 10%
種族系ダメージアップ 8%
移動速度・呪文暴走率・MP消費しない率・呪文発動速度・会心率 3%
戦闘勝利時MP回復 1~3
戦闘勝利時HP回復 10~20
レアドロップ率 1.2倍
通常ドロップ率 1.2倍

■魔法攻撃時でも効果ある?
攻撃時○○、種族系ダメージアップは魔法攻撃時には効果なし

■属性特技の攻撃ダメージってどういう時に使える?
①特技自体が属性を持っている場合(例:氷ベルトで氷結乱撃、土ベルトでランドインパクト)
②武器自体が属性を持っていて無属性特技を使用する場合(例:炎または光ベルトでアポロンの斧を持って蒼天魔斬やオノむそう)
③フォースをかけて無属性特技を使用する場合(例:闇または風ベルトでヒドラ弱点のダークフォースやストームフォースをかけてタイガークロー)
※属性特技は属性武器やフォースの効果を受けない(例:ダークフォースをかけてシャイニングボウを撃っても光属性のまま)

【属性特技ベルトの主な使い道】
炎:アポロンの斧、ビッグバン、バーニングバード、メガボンバー、ギガボンバー
氷:ふぶきの斧、フローズンバード、氷結乱撃、フリーズブレード、真マヒャド斬り(キラーマシン)
光:アポロンの斧、シャイニングボウ、グランドネビュラ、ホーリーライト、ギガスラッシュ、ギガブレイク
闇:地獄の弓、ヒドラ戦・三悪魔戦でのダークフォース、ホラーフェイス(モーモン)
風:青嵐の扇、ヒドラ戦・三悪魔戦でのストームフォース、サイクロンアッパー、ピンクタイフーン
雷:ライトニングソード、ライトニングダガー、青嵐の扇、雷神の槍、疾風迅雷、ジゴスパーク
土:ランドインパクト、岩石落とし、プレートインパクト

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http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1424610985/

437: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/24(火) 00:18:54.07 ID:nDGZCY5S0.net
中級以降が厳しい
土曜日までに討伐数増やして最後にどれだけブーストかけられるかによる

447: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/24(火) 00:28:17.09 ID:vgEH7seH0.net
無理なのにまだやってんの?君らw

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2: 名前が無い@ただの名無しのようだ 2015/02/23(月) 21:42:58.38 ID:Sf2SAuww0.net
・ぬすむと器用さの関係
器用さが高いと「成功しやすくなる」「お金ではなくアイテムを盗める事が多くなる」「盗んだアイテムがレアドロップの物になりやすくなる」の3つの効果がある。(グラコス本より)

・必殺の効果
盗賊が居なくても敵が落とす可能性のあった普通のドロップ枠で必ずアイテムを落とすようになり、その枠のレアドロップ率を大幅に上げる。必殺を使ったからといってドロップ枠が増える訳ではない。(グラコス本より)

・証の効果
倒した敵のいずれか1体が持つアイテムを普通のドロップの1/4程度の確率で盗む。また普通のドロップや盗むと違いPTの盗賊の証を付けているメンバーの数だけ判定がある(グラコス本より)

・レアドロップ率アップの装備の効果
少なくとも通常ドロップ枠(必殺で確定になった場合も含む)には効果がある。(グラコス本より)
また、複数のPTメンバーがレアドロップ装備を付けていた場合最も高い人のものが適用され同じ人が複数箇所につけていた場合加算される(例:レアドロップ1.4の腕装備、1.1のベルトをつけていた場合1.0+0.1+0.5=1.5倍となる)
(冒険者の広場より)
公式で明言された事はないが、盗賊の証やぬすむには影響がないという説が有力

・140スキル「盗みやすくなる(専)」について
検証が少なすぎて詳しいことは不明だが、スレにて「ぬすむ自体が成功しやすくなった気がする」「レア率が上がった気がする」などの報告があるので器用さを上げた場合と同じ効果かも知れない(要検証)

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